余烬地牢返回游戏 当前版本 v0.4.0

Ember Dungeon Updates

更新日志

每一次深入,都让地牢更完整一点。

v0.4.0

守护者余烬

地牢有了真正的入口,也有了第一段完整冒险。

  • 新增序章“余烬苏醒之室”,可调查祭坛、宝箱、石门和武器架,并加入实体场景碰撞。
  • 新增单手剑与木弓初始武器选择,两种武器拥有不同的攻击距离与战斗节奏。
  • 重制第一层为四间独立场景房,为墙体、立柱、火盆、残墙和宝箱堆加入碰撞区域。
  • 扩充灰烬侍从、熄灭甲虫、裂纹石像和失火祭司,加入近战、远程、冲击波、召唤与熄灭场景等机制。
  • 新增首层首领“余烬守门者”,包含石像与破甲两个阶段,以及完整的战斗结局演出。
  • 升级角色、敌人、武器和场景美术资源,并将精灵图预处理为轻量透明素材,缩短浏览器加载时间。
  • 完善生命、魂火、状态效果和本局用时 HUD,桌面与手机触控操作同步适配新版流程。
v0.3.0

掌中余火

现在,手机也能深入地牢。

  • 新增左侧虚拟摇杆,支持连续八方向移动。
  • 新增右侧触控瞄准区,滑动选择方向并按住持续攻击。
  • 新增独立闪避按钮,触控操作与桌面版共享相同冷却和无敌时间。
  • 重新适配手机 HUD、开始界面、结算界面和横向滑动升级选择。
  • 移除桌面最小宽度限制,竖屏和横屏均可进入游戏。
v0.2.0

余烬回响

更危险的敌人,更清楚的每一步。

  • 第三层开始会随机出现精英敌人,拥有更高生命、伤害和移动速度。
  • 精英敌人使用暖金色轮廓标识,击败后提供双倍魂火。
  • 战斗 HUD 新增余敌数量和闪避冷却状态。
  • 新增本机生涯记录:深入次数、通关次数、最深层数、最高击杀和最快通关。
  • 结算页现在会统计精英击杀,并提示本局创造的新纪录。
  • 游戏已接入 Nova 项目页,可通过独立入口直接试玩。
v0.1.0

初燃

第一束火焰被点亮。

  • 完成五层地牢、三类普通敌人和腐化守墓人 Boss 战。
  • 加入移动、瞄准攻击、闪避、魂火恢复和房间间三选一升级。
  • 支持暂停、音效、胜负结算与零依赖静态部署。